界面是軟件系統(tǒng)與用戶交互的渠道,用戶通過界面輸入需要處理的數(shù)據(jù),系統(tǒng)通過界面反饋信息給用戶。因此,界面用戶體驗決定了一個軟件的受歡迎程度,甚至決定了一個軟件項目的成敗。使用用戶模型對界面交互進行測試,在界面設(shè)計中,通常有三種模型,包括:設(shè)計者模型、實現(xiàn)者模型和用戶模型。而用戶模型往往在用戶界面的開發(fā)過程中被過多地忽略。
設(shè)計者模型同城關(guān)注的是對象、表現(xiàn)和交互過程等。用戶模型通常關(guān)注目標(biāo)、信心和情緒等。實現(xiàn)者模型則更多地關(guān)注數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法和庫等界面實現(xiàn)時要考慮的問題。由于很多軟件項目缺乏界面設(shè)計階段,或者是由開發(fā)人員在編碼階段即興為之,使得界面效果偏向于實現(xiàn)者模型。例如,經(jīng)常看到有些系統(tǒng)的界面有很多冗余對象是用戶不會用到的,而究其原因則是開發(fā)人員為了重用某個界面的設(shè)計,直接繼承了界面父類,這明顯是過分考慮實現(xiàn)者模型而導(dǎo)致的惡果。
用戶界面最終要給用戶使用,由用戶判斷界面的可用性、易用性和用戶體驗等,因此,在界面開發(fā)過程中應(yīng)該更多地關(guān)注用戶模型,測試人員尤其需要站在用戶模型的層面對軟件系統(tǒng)的界面進行測試。
用戶模型是基于每一個用戶對系統(tǒng)的期待和理解,包括系統(tǒng)提供的功能和對象,當(dāng)用戶與系統(tǒng)交互時如何反饋,用戶在交互過程中想要完成的目標(biāo)。這些期待、理解和目標(biāo)受用戶的經(jīng)驗所影響,包括與其他系統(tǒng)的交互,例如打字機、計算機、電視游戲等。我們在界面和用戶體驗測試的要點包括如下幾點:制定界面設(shè)計規(guī)范;理解用戶的目標(biāo);對界面原型進行測試;防止界面的“審美疲勞”。
四川創(chuàng)企科技有限責(zé)任公司企業(yè)給與企業(yè)官網(wǎng)基本建設(shè)設(shè)計開發(fā)(含APP)、著名品牌咨詢策劃方案、品牌推廣推廣營銷等大數(shù)據(jù)技術(shù)全用戶價值一體化服務(wù)。重要卓越團隊由大數(shù)據(jù)技術(shù)技術(shù)專業(yè)工作人員和營銷專業(yè)工作人員構(gòu)成,具有10年系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)工作經(jīng)歷,6年品牌推廣實際個股股票操盤工作經(jīng)歷。
四川創(chuàng)企——互聯(lián)網(wǎng)全價值鏈一體化服務(wù)商,互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)“實戰(zhàn)派”!依托深厚的系統(tǒng)研發(fā)實力,豐富 的營銷推廣操盤經(jīng)驗。
四川創(chuàng)企科技核心團隊近幾年成功的操盤了多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),伴隨企業(yè)網(wǎng)站從0到1,品牌從0到1,用戶從0 到1,并迅速成為各“細分領(lǐng)域”領(lǐng)導(dǎo)品牌!我們幫助企業(yè)進行品牌診斷,提出精準(zhǔn)的營銷定位,并通過強 大的整合營銷資源,幫助品牌跳出同質(zhì)化競爭,獲得強勁的市場競爭力!